InnoVET PLUS-Projekt XR2ACH auf einem Blick 

Die Herausforderung

Die Kälte-, Klima- und Wärmepumpentechnik gilt als „Hidden Champion“:

Kein Kühlschrank, kein Supermarkt, kein Rechenzentrum läuft ohne Kühlung – und für die Installation und Wartung der zukünftig vielen Millionen Wärmepumpen wird diese Branche dringend gebraucht.

Strengere Klima- und F-Gas-Vorschriften erhöhen die Anforderungen an die Ausbildung von Technikern deutlich und fördern gleichzeitig eine umfassendere, aktuelle und nachhaltige Qualifizierung, um den steigenden fachlichen Herausforderungen gerecht zu werden
 
Doch:
Die Branche hat ein massives Nachwuchsproblem und benötigt aktuell und langfristig mindestens dreimal so viel Fachkräfte, wie heute verfügbar sind.

Unsere Lösung

Um die Aus-, Fort- und Weiterbildung modern und praxisorientiert zu gestalten, entwickelt das Projekt interaktive und immersive virtuelle Multiplayer-Lernanwendungen.
 

Im Fokus stehen Auszubildende der Kälte-, Klima und Wärmepumpenbranche (z.B. Kälteanlagenbauer, Mechatroniker/in für Kältetechnik), Techniker/-innen und Ingenieur/-innen mit Schwerpunkt Kälte-, Klima und Wärmepumpen. 


  • Ausgewählte Lerninhalte zur Kälte- und Wärmepumpentechnik werden in Form von Virtual- und Augmented-Reality-Anwendungen aufbereitet. So können komplexe technische Systeme digital realitätsnah dargestellt werden.
  • Als Endgeräte dienen sowohl VR-/AR-Brillen als auch Smartphones und Tablets, um möglichst vielen Nutzenden den Zugang zur Lernumgebung zu ermöglichen. Die Anwendung ist web- und cloudbasiert konzipiert, sodass sie orts- und zeitunabhängig nutzbar ist. Dies gewährleistet eine niederschwellige, leicht verständliche und gleichzeitig technisch präzise Wissensvermittlung.
  • Die im Projekt entwickelten virtuellen Lehrinhalte umfassen Lernprogramme zu Grundlagen, Planung, Aufbau, Installation, Inbetriebnahme sowie Wartung und Reparatur von Kälte- und Wärmepumpenanlagen. Trackingfunktionen erfassen die Interaktionen der Anwender mit 3D-Grafikobjekten und Programmfunktionen in der virtuellen Umgebung.
  • Die gesammelten Daten werden analysiert, um den individuellen Lernfortschritt zu bewerten und personalisierte Lerninhalte zur gezielten Unterstützung bereitzustellen.


Die virtuelle Multiplayer-Plattform wird so gestaltet, dass sie auch nach Projektabschluss problemlos mit zusätzlichen Lehrinhalten erweitert werden kann, um eine nachhaltige und kontinuierliche Nutzung sicherzustellen.


Eine Kontakt- und Transferstelle soll den Einsatz von VR/AR-Techniken in der Lehre und Ausbildung der Kälte- und Wärmepumpentechnik unterstützen und niedrigschwellig den Zugang für interessierte Unternehmen und Einrichtungen sicherstellen. 


Verbundskoordination

Hochschule Karlsruhe - Technik und WIrtschaft
Prof. Dr.-Ing. Robin Langebach
Moltkestraße 30
76133 Karlsruhe
0721 925-1853
[email protected]
www.h-ka.de

Verbundpartner

  • Hochschule Albstadt-Sigmaringen (HAS), Institut für Rechnergestützte Produkterstellung (IRGP)
  • Virtual Dimension Center (VDC) w. V.